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DAPP投资逻辑简要复盘

发布于: 2018-12-02 22:44

周末+冬天=相当冷清的币圈。

今天再简单聊聊DAPP吧,随着最近币价的大幅下滑,EOS的dapp市场也有趋于冷清的迹象,我相信未来会有好的dapp出来(这一点不局限于EOS上),并也会一直关注这个领域,只是短期内这方面的赚钱效应可能会减退,所以今天不妨做个复盘回顾,以便以后更好的去选择。

注意一点:很多人可能一看到dapp就想到eos,对,最近柚子也是被各种骂得很惨,但其实以太、波场等公链一直以来也是有dapp投资投机机会的,也有很多共性存在,所以很多时候要注意骂别人的时候,别连带把自己也坑了哈。


DAPP赚钱逻辑回顾


目前最主流的菠菜类,其投机盈利逻辑在于,通过设置最大概率来进行多次投注(比如骰子游戏中设置小于96赢),“挖矿”获得的token,其获得分红或出售的价值要大于博弈中损耗的部分。


那么是什么来保证“挖矿”是能盈利的呢?


1. 项目方可能会做一些“市值管理”,一个新项目刚出来,流通量比较有限,还是非常好管理,虽说流通量随着挖矿产出会逐渐变多,但现在大部分项目都有减半机制(挖出多少后代币奖励减半),也会相应起到控制作用。


2. 有一些投资者,没心思玩这些游戏,但他们可能会觉得你这个游戏流量不错,希望能成为游戏庄家的角色来获得分红,那么对相应的token就会形成买入需求。


3. 真实游戏玩家,就图个乐,不怕花钱,也不那么在意给的奖励。(传统互联网游戏赚钱的逻辑是靠这一点)


4. 脸黑型游戏玩家,emmm,dapp家人群里亲切的称他们为“非洲人”,就是不管是手撸还是用矿机,他们的挖矿亏损程度会大于理论值,然后这类可能会一时气不过而选择成为第二点的投资者。


原则上,一个健康的项目应该多靠2,3,4点来支撑,项目方的控制程度越少越好,“市值管理”通常也意味着要割韭菜,而在一个有很多竞品的市场,割韭菜割掉的也是自己的信用,并不是最好的选择。


DAPP项目该如何选择


选择有创新有自己特点的、有好的经济模式的、游戏类要有一定可玩性、另外尽可能有一些真实玩家。


尽量避开国内的一些山寨品,仅有一堆想投机的矿工是无法持续的。


目前圈内还是投机需求占比会比较大,真实玩家这方面暂时无法太过强求(门槛加上价格的波动都还会是问题),不过目前有一些可玩性又能赚到点币的对圈内用户还是有吸引力的。


EOS骑士游戏,这款手游,在它刚出来不久,我们公号就做过一些介绍,如今几个月过去,仍稳稳排在用户榜前列,还是有点超出我的想象的。

EOS骑士其实和以太上最早火爆的加密猫游戏有很多类似的逻辑,你的装备能不能卖的起价,决定于有没有其他玩家愿意接受这个价格。

以前我也觉得这样的游戏像“资金盘”,后来发现不是,因为这是一个“正和博弈”的市场。(正和博弈亦称为合作博弈,是指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受损害,因而整个社会的利益有所增加。)

有人要冲排行榜、要做任务拿每周的任务奖励、希望能尽可能的获得稀有材料,那么他就需要去购入很多特定的材料和装备,而又有一部分人冲榜、升级爬楼对他们来讲没那么重要,那么他们就会把自己得到的一些好的材料和装备置换给需要的玩家,这两类玩家都是获益的。

而一个团队不会主导控制的自由市场,也会是“正和博弈”的,也唯有“正和博弈”才能长久的持续下去。

那么如何选择dapp,底层逻辑也就很简单了,寻找那些能长久持续下去的,能产生“正和”的项目。而一个优质的dapp也是那种会在其内部的所有角色中寻求最大化共赢的的项目。


结语

今天说的虽然是dapp,其实如果你仔细思考下,数字货币的投资逻辑也是一致的。

dapp仍是早期,大部分菠菜不会长留,明年有可能会出现更多新的类别,但逻辑差不多,还是要寻找那些能持续能产生正和效应的项目。


我对dapp的预期是在未来它的效益能养活一部分玩家。

本文来自:风火轮区块链

本文地址:http://www.biiquan.com/article/40587

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